「훌리건과 벌컨」, 정당이 납치된 시대의 죽비소리
장훈 교수는 훌리건들 반대편에는 벌컨(Vulcan)들이 포진해 있다고 역설한다. 벌컨은 감정을 억제하고 이성과 논리를 바탕으로 하는 합리적 판단을 중시하는 시민들을 뜻한다. 장훈 교수는 벌컨들이 소란스러운 지금의 정치판에서 설 자리를 잃은 채 깊은 침묵 속에 빠져버렸다고 「훌리건과 벌컨」에서 긴 한숨을 내쉬며 개탄했다. 훌리건의 득세와 벌컨의 퇴조 현상은 상식적 민심과는 나날이 동떨어져가는 이른바 당심에 무기력하게 휘둘려온 최근 20여 년 동안의 한국 정당정치의 족적에서 뚜렷하게 증명되고 있음은 물론이다
윤승원 기자
문화체육관광부(이하 문체부)는 국민체육진흥공단(이하 체육공단)과 함께 국내 스포츠기업의 디지털 전환을 지원하기 위해 `스포츠테크 프로젝트`를 새롭게 추진하고 지원 대상을 공모한다고 24일 밝혔다.
국내 중소 스포츠기업은 우수한 제조 기술을 보유하고 있지만 개발 인력을 채용하는 등 디지털화에 대응할 수 있는 기반을 구축하는 것이 어려워 정부 지원이 필요한 상황이라고 문체부는 설명했다.
이에 정부는 `스포츠테크 프로젝트`를 통해 우수한 스포츠용품 제조 기업과 정보통신기술(ICT), 인공지능(AI), 빅데이터 등 4차 산업혁명 기술을 보유한 기업·대학·연구소가 협업해 혁신상품을 출시할 수 있도록 지원을 실시한다.
이번 공모를 통해 ▲기존 시장에 없던 상품을 출시할 수 있도록 2년간 연 10억원을 지원하는 선도형(First-Mover) 2개 사업과 ▲기존 시장에 존재하는 상품을 벤치마킹한 상품을 출시하되, 경쟁력을 강화할 수 있도록 2년간 연 7억원을 지원하는 추격형(Fast-Follower) 4개 사업을 선정할 계획이다.
공모 신청은 24일부터 4월 15일까지 `스포츠산업 지원 사이트`를 통해 온라인으로 접수한다. 공모에 대한 더 자세한 내용은 `스포츠산업 지원 사이트`와 담당자를 통해 안내받을 수 있다.
문체부 정책 담당자는 "`스포츠테크 프로젝트`는 그동안 장관과 차관 등이 32개 스포츠기업 관계자들을 직접 만나 소통하고 현장 수요를 반영해 기획한 사업"이라며 "스포츠산업계가 이번 사업을 통해 디지털 경쟁력을 키우고 코로나19 이후 시대를 대비할 수 있기를 바란다"고 밝혔다.
2022년 스포츠테크 프로젝트 지원사업 포스터 (이미지=문화체육관광부)
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